拉伸膜厂家
免费服务热线

Free service

hotline

010-00000000
拉伸膜厂家
热门搜索:
行业资讯
当前位置:首页 > 行业资讯

找投资前手游团队应该知道的那些事儿

发布时间:2020-02-11 07:40:07 阅读: 来源:拉伸膜厂家

导读:记得我在14年年底给几位业大佬士做专访时,有聊到,未来6到12个月将是中国手游中小团队最为难熬的时期,2015年起码有至少一半以上的中小团队会销声匿迹。从几位做统计的朋友那儿了解到的数据情况是,手游圈目前的创业型小团队数量已经达到了4000支左右,但他们仅为移动网络游戏市场的销售收入贡献了不到5%,其余绝大多数的收入及利润都被那几个熟知的巨头所瓜分。这样的数据让我们不得不面对的一个事实是,在整个移动游戏行业都欣欣向荣的同时,创业型小团队却在逐步走向寒冬。

残酷的竞争市场会淘汰掉一部分人,更会造就另外一部分人,如何在寒冬中生存下去,在邢山虎看来,找好投资是度过寒冬的第一要务。都说手游圈人傻钱多,其实不然,真正掌握着资金的投资者在经历过14年手游爆发的洗礼后,都拥有了一套行之有效的标准,想要拿到钱在这个寒冬里是越来越不容易了。那么在投资者眼中,优秀的手游创业团队具备哪些特质呢?

创始人是否做好准备了?1我们希望我们投资的创业者都是“产品型”的创始人是不是真的懂游戏、爱游戏?(这是心态问题,是最重要也最难以测量的)

他是否亲自做过产品?

他自己花了多少心思在游戏上?用过多少钱?买过多少机?

他对产品细节是否敏感?

中国手游产业几乎没有第一次做游戏就成功的,所以创业团队需要“深度”:创始人是否有自己的设计游戏的一套方法?

他以前是否做过任何成功或失败的产品?

他是否想清楚了自己成功、(更重要的是)失败的原因?

在这个项目之前他是否有比较出色的商业战绩?

他是否拥有能够掌控团队的魄力?以及把握团队方向的洞察力?

他是否足够自信,同时有吸收外界观点的开放性?

他是否“独立”思考,能形成自己的洞见?

团队是否做好准备了?游戏是策划+技术+美术的结合体,那最基本的,团队在策划和前后端技术这三方面是否都有足够强的人?

团队执行力够不够强?执行力不仅是努力程度,更是技术实力的体现,你能比你的对手更快的开发,就有可能比他们进入更多市场、赚更多钱。

团队合作怎么样?大家是否配合了一段时间,不是草台班子。

团队自己有商务能力吗?有商务能力的人比直接把游戏代理出去的公司更有机会做大。

执行=程序+策划+美术

程序=开发者+研发者

开发者=架构师+码农

研发者=高精尖技术钻研者

策划=设计+沟通

设计=交互设计+玩法设计

沟通=跟进+文档撰写(文档不一定非得是“文档”)

美术=资源制作+平面设计

资源制作=图像绘制+特效制作

特效=动画+效果

以上这些,是不是都有人在干?有没有缺漏?值得注意的是,这些事情绝不是与工种一一对应的。多数团队存在一个人干很多事的情况。但有一点是肯定的:每个团队成员都应当做他最为擅长的事情。一个人,不可能同时用好两只手,因此,绝对不能出现一个人同时负责程序、美术、策划中的多种工作。这是商业团队与独立游戏开发者的最大区别。

产品是否正确?这款游戏是否满足未被满足的一个用户群?

游戏主题是否主流?

产品诞生的时机是否够好?

游戏玩法是否有新意?更重要的是游戏如何打动投资人,这个时候产品是否“正确”就非常重要。

例1,同样是说“做类COC游戏”。

团队A的理由是COC很赚钱。

团队B的理由是COC的战斗模式简单明确且有适当的策略含量,经过了市场的验证,但COC的主游戏流程却是落后的农场游戏模式,缺乏吸金能力。如果换成基于推图的页游式养成,应当能取得较好的市场效果。

例2,同样是说“做卡牌游戏”。

团队A的理由是这是行业热点,日本畅销榜上超过一半的游戏都是卡牌游戏。国内的以我叫MT、大掌门为代表的卡牌游戏都赚了上千万的月流水。

团队B的理由是,卡牌游戏的美术需求量大,但动画需求量小、服务器端开发难度低。而且由于有大量的Web卡牌游戏的存在,导致此类游戏的玩家对界面交互要求很低。而我们又是以2D原画美术为主要构成的团队,程序能力弱,交互设计能力也欠缺,所以卡牌游戏是最优选。况且这种游戏同质化非常严重,策划方面特异性很低,比较容易反扒。

例3,同样是说“做Puzzle RPG”

团队A的理由是,这类游戏很赚钱,日本的Puzzle Dragon月营收两三亿人民币,国内的《逆转三国》也有很好的成绩,乐元素的《巨龙传说》都出了两代,而且最近还换皮做了个《指尖英雄》,市场反应都不错。

团队B的理由是,已经有大量的手游玩家被卡牌游戏带了进来,同时也有大量的玩家因卡牌游戏缺乏策略性和操作性而流失。所以我们做可操控、有过程的战斗,用容易上手的消除玩法作为战斗操作方式,养成方面使用卡牌游戏的主流框架,专做卡牌游戏的流失玩家。

虽然三个例子举的都是烂大街的题材,但有了合理论述,相比显得更靠谱。

相关阅读:

Newzoo:看好东南亚移动游戏市场 2017年整体翻番

张东晨:目前手游发展呈现四大趋势

让梦想照进现实——手游“寒冬”中一位创业者的坚持

工作签证查询

广州工商税务代理

中山注册公司代理注册

广州工商税务办理

中山工作签证种类

工作签证逾期

注册公司要求